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ストレート 回転数 少ない 4

免許を取って10数年、友達と楽しいドライブをした事は一度もありません、こういう人はやはり一人で出かけた方が幸せなんでしょうかね? 以前は露骨に野手めがけてのスライディングも黙認されていた。

押されても押されても中に入らないように、かといって電車から降りずに頑張る人。

面白いですね。, 野球の経験者もしくは詳しい方回答願います。 まあ、市区町村が管理していることが多いので、役所の公園管理課に要望をあげたらよいと思いますよ。 大谷投手のストレートは165kmぐらい出るのに、バットに当てやすいと聞きましたそれは、ボールの「キレ(回転数)」がイマイチだからと、野村元楽天監督が解説していましたホークスの和田毅投手のストレートは球速は130km台ですが、キレが

夜明けのエース , これによって、タイミングの予測を開始させ辛くすることが出来るのです。 押されても押されても中に入らないように、かといって電車から降りずに頑張る人。

回転数やストレートの握り方やコツも気になりますよね? 実は、藤川球児投手が投げるストレートの回転数が一番であること、みんな知ってましたか? この記事は、 ・藤川球児投手が現役引退!と聞いて … 質問者さんはそれはないとのこと。 〈 菅野智之... 東京都心に意外と多いバッテイングセンター! それは、ボールの「キレ(回転数)」がイマイチだからと、 recreated 3D visual of Bauer's Arsenal with axes and movement profile paths deviating from centerFB = redCut = greenSL = blueCH = yellowCB = orange@PitchingNinja pic.twitter.com/Uyo3MluwqW, ②の回転を減らして落とす系の変化球の落ちる原因は、「重力」です。地球上のものはすべて重力が働くので、ボールは重力で落ちていきます。ストレートを基準にして考えると、ストレートは前章で説明したようにバックスピンが強くかかっているために上へのマグヌス力がかかっており、そこまで落ちません。いわゆる“浮き上がっている”ように見えます。, そのバックスピンを減らすことで、上向きのマグヌス力を減らすことにつながりより重力によって下へ落ちていきます。チェンジアップ系・フォーク系のボールはこのようにバックスピンをかける量を減らすことで、より重力の影響が大きくなって落ちることになります。, もうひとつは、回転数が低いことによって空気抵抗を大きく感じて落ちていきます。回転数が低いと空気抵抗が大きくなることは、前章で説明したとおりです。, このように回転を減らすことで曲がる(落ちる)球は、回転を減らせば減らすだけ曲がりが大きくなり、減速が大きくなります。チェンジアップ系は回転を減らすことで曲げますが、フォーク系はそれ以上に回転数が少ないのでチェンジアップ系より大きく曲がりますし、大きく減速します。スプリットはフォークより回転数が多いので速く小さく曲がります。, ここで本題に入っていきますが、先ほども言いましたが単純に「キレがある=変化量の大きい=回転数の多い」という一般論もあります。今回は少し視点を変えてみたいと思います。, この記事に、打者が打席でどのようにボールを見て、どのように打っているかが書かれています。, このことからわかるのは、バッターはボールを目で追って打っているのではなく、投げ出しの部分(ボール軌道の初期)を見て残りの部分は今までの経験から予測して打っているということです。, ということは、単に大きく曲がるということよりも、相手の経験からの予測を超えるようなボールを投げることが重要です。これが「キレ」の正体だと考えられます。予測を超えるとは言いましたが、別に超える必要はなく、下回る形でも予測を裏切ることができます。要するに、良くも悪くも相手の経験からの予測を裏切るボールがいいボールになります。「思ったよりも曲がった」「思ったよりも曲がらなかった」「思ったよりもボールがノビてきた」「思ったよりもボールが来なかった」、こう思わせればピッチャーはバッターを打ち損じさせることができます。, ここから具体的に「キレ」を生み出す方法について、変化球に重要な要素である球速・回転数・回転軸の3つの要素から見てみたいと思います。, まず単純に回転数が多いと、マグヌス力が大きくなりますから大きく曲がるようになります。, 逆に球速を上げるとバッターに到達するまでの時間が短くなりますから、変化量的には小さくなります。十分変化する前にキャッチャー・バッターに到達してしまうという訳です。, 回転軸に関しては、「ジャイロ回転」が1つのカギになってきます。ここでは細かい説明は省きます。, ジャイロ回転は回転軸がボールの進行方向を向いているボールです。ジャイロボールは空気抵抗が少ないので減速が小さく、また上向きのマグヌス力が働かないので重力で自由落下していきます。このジャイロ回転軸に近づけることが、「キレ」を生み出すひとつのカギになります。, スライダーであったり、フォークであったり、変化球のボールの回転軸を進行方向に向ける・近づけることで、普通のボールより鋭く(減速が少なく)落ちるボールにすることができます。, 前田健太投手を実例に見てみます。➀を見てみると、球速の速い135 km/hのスライダーはストライクゾーンに入っていますが、球速の遅い131 km/hのスライダーはストライクゾーンから外れていく大きく曲がるスライダーになっています。②を見ても30 cmほどの軌道の違いを生み出しています。これは球速の違いで曲がり幅を出すことで、視覚的に変化の違い「キレ」を生み出しています。これは先ほど述べたように相手に大→小の順でスライダーを見せることで「思ったよりも曲がらなかった」と思わせることができ、見逃しストライクを奪っています。, ③、④は回転軸によって曲がり幅を変えた例です。③④の左側の曲がり幅が小さいスライダーは回転軸が進行方向を向いており、ジャイロ回転に近づいています。③④の右側の曲がり幅が大きいスライダーは、小さい時に比べて回転軸が”立っている(上を向いている)”のが分かるかと思います。こうなることで、サイドスピン要素が大きくなることで曲がり幅が大きくなります。回転軸を変えることで曲がり幅を変え、視覚的に「キレ」を生み出しています。曲がり幅が小さいスライダーを見た後で、大きいスライダーを見せてバッターに「思ったよりも曲がった」と思わせることで、空振りをとることができました。, そのほかにも、千賀滉大投手が投げていると話題の”お化けフォーク”は実は”ジャイロフォーク”なのですが、これも回転軸の違いによって「キレ」を生み出しています。通常のフォークはバックスピン(もしくはサイドスピン)をしています。先ほど述べたように回転を減らすタイプの変化球ですから、減速しながら落ちていきます。しかし千賀投手はジャイロ回転にすることで、減速が少なく落ちていきます。バッターは他の投手のフォークの記憶から予測して打ちに行きますが、それよりも減速せずに落ちていきますから、バッターに「キレがある」「思ったより速く落ちていく」と思わせることで、空振り・見逃しを奪うことができます。, 千賀のお化けフォークはジャイロフォークだった❗️ pic.twitter.com/7950Y7GA4X, 藤浪のスプリット(141 km/h)、ジャイロフォークぽくなってます。 pic.twitter.com/TG8ATvbYVl, 上沢もジャイロフォークぽいな pic.twitter.com/i09KHimtzr, 田中投手の持ち球の一つであるスプリットですが、その中に回転軸が異なることで「キレ」を生み出しているボールがあります。スプリットもバックスピン(サイドスピン)のボールから回転を減らすことで落とすタイプの変化球ですが、田中投手はトップスピンのスプリットを投げています。下のスプリットの変化量をプロットしたグラフを見てください。, このグラフの原点は回転によるマグヌス力が全くなく、重力によってのみ落ちた場合です。純粋なジャイロボールがここに来ると考えてください。赤で囲まれた部分のボールはそれよりも下に到達していますから、ボールがトップスピンしているということになります。通常のスプリットはバックスピンするため、赤で囲まれていないボールのように原点よりも右上に到達するのがほとんどです。, この0.2 %ゾーンのトップスピンスプリットは、通常のスプリット以上に曲がり、打者が見たことのない曲がりをすることで「キレ」を生み出します。, ちなみにこのスプリットはリリースする際に「人差し指を最後まで縫い目に引っ掛けながらボールを抜く」ように投球するようです。, ・回転数が多いボールは大きく曲がる・バッターは今まで見てきたボールの軌道の記憶から予測して打つので、その予想を裏切る(超える、下回る)ボールが視覚的な「キレ」を持つ・視覚的に「キレ」を生み出すためには、球速・回転数・回転軸をコントロールする・回転軸をジャイロ回転軸もしくはトップスピン回転軸に近づけることで、通常以上の変化「キレ」を生み出すことができる, 基本的に、球の重い軽いは打者が打った時に飛距離が出るか出ないかということだと考えられます。飛距離が出るのが「軽い球」、飛距離が出ないのが「重い球」となります。よく、直球を本塁打にされる投手の球を「軽い球」と言ったりします。, 「重い球」に関してはまず3タイプあると考えられます。➀バットの芯を外すことで前に飛びにくくするボール②リリースからの角度があり下方向の力が大きいボール③バックスピンがかかりにくいボール, ➀に関しては分かりやすいと思いますので、説明は省きます。ツーシームやカットボールなどのいわゆる”動くボール”は芯を外すことで、前に飛びにくくなります。, 角度のあるボール=リリースポイントが高い位置から放たれるボールは上から下への力が大きくなります。上の図では少し大げさに描いていますが…, リリースの角度がある方が、バットに対して上から大きく上から力がかかることが分かります。そうすると上に打ち上げにくくなります。フライやライナーが打ちにくくなり、ゴロになりやすくなることが予想できます。, また下方向の変化球も同様に下方向の力が大きいので、同様に「重い球」ということができると思います。, バッティングの中で重要な要素は、打球速度(スイングスピード)・バットがボールに対して入る角度、そして打球にスピンをかけるということです。特にボールにバックスピンをかけて飛ばすことは、バッティング技術のひとつです。「ノビ」あるストレートと同様に、バックスピンのかかった打球は落下しにくく、速度も落ちにくいことになります。その結果飛距離も伸びます。, では、肝心の打球に強いバックスピンを与えてしまう球とはどのような球なのか考えてみます。それは強いバックスピンの球です。詳しく説明すると難しい話になってしまうので簡単に説明してしまうと、回転している物体は衝突した後も同じ回転を維持します。なので、強いバックスピンの球は打球に強いバックスピンを与えてしまう球になってしまいます。, ということを踏まえると、バックスピンの回転量の多いストレートは、バットによってバックスピンをかけやすいことが考えられます。それに加えてこのタイプのストレートはホップするのでボールがバットの上に当たりやすく、上にフライが上がりやすくなります。, 過去のピッチャーでいわゆる”一発病”と呼ばれるピッチャーには、きれいなバックスピンのかかったストレートのピッチャーが多いのではないかと思います。, これらを「軽い球」と考えると、逆に「重い球」と呼ばれるものは、回転数が少ない(無回転含む)もの、もしくは回転軸がトップスピン系のボールだと考えることができます。例えば、回転数が少ないボールは思ったよりもノビてきませんから、バットがボールの上をたたきやすくなり、ゴロが多くなります。また回転軸がバックスピンではないジャイロ気味になっている真ッスラや真ッ垂れのストレートは、比較的「重い球」に分類されるのではないでしょうか。また当然トップスピンのカーブ系のボールはスピン的な意味では「重い球」に分類してもいいのではないかと思います。, ・バットの芯を外すことで前に飛びにくいタイプの「重い球」・リリースからの角度があったり、下方向に変化するために下方向の力が大きいボールは単純に上に飛ばしにくくなる・回転数が少ない、回転軸がトップスピン系のボールが「重い球」になる, ここまで「ノビ」「キレ」「重い球」についてまとめてみました。あまり明確に言葉にならないような曖昧なものについて考えてみました。個人的な見解もありますので、全く正しいとは思いません。ピッチャーをより詳しく知る、詳しく見ていただく際のポイントにでもしていただければと思います。長々と読んでいただきありがとうございました。質問・意見などお気兼ねなくコメントやリプなどでお願いします。, 参考URL・野球変化球-その奥深い世界を科学で解明https://www.cybernet.co.jp/magazine/cybernet_news/archive/138/no138_2.html, 丁寧にご回答いただきありがとうございます。おっしゃりたいことのニュアンスは理解できましたので、こちらでもいろいろと考えたり調べ直したりしてみたいと思います。, https://www.cybernet.co.jp/magazine/cybernet_news/archive/138/no138_2.html.

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